Archive for November 2016
Singkatnya Tentang Jaringan Komputer dan Topologi SMK Negeri 1 Bangil
0
Dalam TKJ jugas terdapat pembelajaran mengenai Jaringan Dasar Komputer. Dimana sekarang disini dijelaskan singkat tentang jaringan komputer dan jenis-jenis topologi.
Jaringan
dasar komputer merupakan matapelajaran yang membahas mulai dari
Penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan, perangkat keras jaringan yang
sesuai dengan kebutuhan dan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
serta dalam bab II ini penggelaran jaringan sederhana horisontal.
Computer
Network atau Jaringan Komputer adalah fasilitas untuk
mengakomodasi para pengguna komputer dapat saling berhubungan satu sama lain.
Melalui jaringan pengguna dapat bertukar file pemakaian bersama (sharing
resouces) suatu perangkat keras bahkan mengontrol komputer lain dari jarak
jauh.
Jaringan Komputer PAN, LAN, MAN, dan WAN
v Personal
Area Network (PAN)
adalah
jaringan komunikasi satu perangkat lain dengan perangkat lainnya dalam jarak
sangat dekat, hanya dalam beberapa meter saja. Contohnya : Menghubungkan HP
dengan Laptop menggunakan Bluetooth.Menghubungkan mouse dengan Laptop
menggunakan Bluetooth.Menghubungkan Printer dengan Laptop menggunakan Bluetooth.
v Local
Area Network (LAN)
adalah
jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti
jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih
kecil. (merupakan unit terkecil dari MAN) LAN mempunyai karakteristik sebagai
berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih
sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi
yang disewa dari operator telekomunikasi
v Wide Area
Network (WAN)
adalah
jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan
computer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat diidefinisikan juga
sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi
publik. Keuntungan Jaringan WAN :
1.
Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
2. Komunikasi
antar kantor dapat menggunakan E-Mail & Chat.
3. Dokumen/File
yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikirim melalui
E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya
yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
4. Pooling Data dan Updating Data antar
kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.
v Metropolitan Area Network (MAN)
adalah
suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang
menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan
sebagainya. Karakteristik MAN yaitu:
1.
Meliputi area seluas antara 5 dan 50 kisaran km. Banyak MAN mencakup area perkotaan.
2.
Sebuah MAN (seperti WAN) umumnya tidak dimiliki oleh satu organisasi. MAN, komunikasi linknya dan peralatan, umumnya dimiliki oleh salah satu konsorsium pengguna atau oleh penyedia layanan jaringan yang menjual pelayanan kepada pengguna.
3.
MAN sering bertindak sebagai jaringan kecepatan tinggi untuk memungkinkan berbagi sumber daya daerah. Hal ini juga sering digunakan untuk menyediakan koneksi bersama untuk jaringan lain dengan menggunakan link ke WAN.
4. MAN berukuran lebih
besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN.
5. Hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan
tidak memiliki elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui
beberapa output kabel . Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih
sederhana.
Keuntungan MAN:
1.
Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai pusat data dari kantor cabang.
2.
Transaksi yang Real-Time (data di server pusat diupdate saat itu juga, contoh
ATM Bank unluk wilayah nasional)
3.
Komunikasi antar kantor bisa menggunakan e-mail, chatting
4. dan Video
Conference (ViCon).
Kerugian MAN:
1.
Biaya operasional mahal.
2.
Instalasi infrastrukturnya tidak mudah.
3. Rumit jika
terjadi trouble jaringan (network trouble shoot)
TOPOLOGI
JARINGAN
Tampilan fisik
jaringan yang menggambarkan penempatan komputer-komputer didalam jaringan dan
bagaimana kabel ditarik untuk menghubungkan komputer-komputer tersebut.
§ Topologi BUS
sering
juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang
dibentang kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.
Kelebihan
:
^Mudah mengkoneksikan komputer atau perangkat
lain ke linier bus.
^ Jumlah kabel lebih sedikit daripada topologi
star.
Kelemahan
:
^
Jaringan akan terganggu jika ada salah satu komputer ada yang mati
^
Membutuhkan terminator di 2 sisi ujung jaringan
^
Sulit untuk mendiagnosa, jaringan ada masalah atau putus
^
Bukan solusi terbaik untuk mengatasi perkantoran yang besar
§ Topologi STAR
digunakan
dalam jaringan yang padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung dari
lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan jaringan, dan membutuhkan kehandalan
yang tinggi.
Kelebihan :
^
Mudah instalasinya
^
Tidak ada mempengaruhi jaringan, jika ada komputer atau peripheral yang
mati/tidak digunakan (lebih handal)
^
Mudah untuk mendiagnosa permasalahan jaringan
Kelemahan :
^
Membutuhkan lebih banyak kabel daripada linier bus
^
Jika konsentator (Hub/switch) rusak, maka jaringan akan terputus
^
Lebih mahal daripada linier bus, karena membutuhkan peralatan tambahan yaitu
konsentrator
§ Topologi RING
Pada
topologi ini, kerusakan pada salah satu komputer akan berpengaruh pada jaringan
secara keseluruhan dan tentu saja akan mempersulit proses diagnosa.
Penambahan
dan pemindahan komputer juga akan mengganggu jaringan yang sedang berjalan.
§ Topologi TREE
Tidak
semua stasiun mempunyai kedudukan yang sama. Stasiun yang kedudukannya lebih
tinggi menguasai stasion dibawahnya, sehingga jaringan sangat tergantung ada
stasiun yang kedudukannya lebih tinggi dan kedudukan yang sama, disebut Peer Topology.
§ Topologi MESH
Topologi
ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh (fokus).
Tingkat
kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang.
Disamping
kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.
Topologi
ini merupakan teknologi khusus yang tidak dapat dibuat dengan pengkabelan
karena sistem yang rumit. Namun dengan teknologi Wireless topologi ini sangat
memungkinkan untuk diwujudkan.
By : Unknown
Ringkasnya Mengenai Perakitan Komputer SMK Negeri 1 Bangil
2
Perkembangan
generasi komputer setelah tahun 1940
Di jurusan TKJ ini jelas ada pelajaran Perakitan Komputer. Jadi, berikut beberapa penjelasan mengenai Perakitan Komputer.
Perakitan komputer adalah kegiatan untuk menyatukan bagian-bagian dalam sebuah komputer agar dapat digunakan sebagai sebuah komputer secara utuh. Pada saat merakit pastinya juga belajar untuk mengetahui apa saja bagian bagiannya dan diletakkan diposisinya masing-masing sehingga dapat beroperasi sebagaimana mestinya.
Perakitan komputer adalah kegiatan untuk menyatukan bagian-bagian dalam sebuah komputer agar dapat digunakan sebagai sebuah komputer secara utuh. Pada saat merakit pastinya juga belajar untuk mengetahui apa saja bagian bagiannya dan diletakkan diposisinya masing-masing sehingga dapat beroperasi sebagaimana mestinya.
Perakitan komputer juga membahas mulai dari perkembangan dari
komputer yang ada di dunia mulai dari sebelum tahun 1940 dan sesudah tahun
1940. Selain itu juga akan membahas komponen – komponen yang ada pada komputer,
baik komponen input, proses maupun output. Selain itu juga akan membahas
tentang bagaimana melakukan perakitan komputer.
Perkembangan generasi komputer sebelum tahun 1940
1)
Abacus (simpoa)
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia
kecil dan masih digunakan dibeberapa tempat hingga saat ini. Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian
geser/ untuk menghitung transaksi perdagangan.
2)
Kalkulator roda numerik 1
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662)
yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Alat
ini hanya digunakan untuk penjumlahan.
3) Kalkulator roda
numerik 2
Tahun
1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman Gottfred Wilhem Von Leibniz
(1646-1716) membuat mesin yang dapat mengalikan.
4) Kalkulator mekanik
Charles
Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan 4 fungsi
aritmatika dasar. Arithometer dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Alat ini
dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Perkembangan
generasi komputer setelah tahun 1940
1)
Komputer generasi Pertama
(1940-1959)
1)
Komputer generasi Pertama
(1940-1959)
Menggunakan tabung vakum untuk memproses
dan menyimpan data. Alat ini menjadi cepat panas dan mudah terbakar, jadi
memerlukan beribu-ribu tabung vakum untuk menjalankan operasi keseluruhan
komputer. Memerlukan banyak tenaga elektrik. Komputer ini 100% elektronik dan
membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan
tepat.
2) Komputer generasi Kedua (1959-1964)
Tahun 1948, penemuan transistor. Transistor
menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer, menyebabkan ukuran
mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Traksistor mulai digunakan pada tahun
1956. Penemuan lain berupa pengembangan memori inti magnetik membantu yang
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang dimanfaatkan adalah
superkomputer.
3)
Komputer generasi Ketiga
(1964-awal 80an)
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas
Instrument mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : Integrated Cirkuit) di
tahun 1958 mengkombinasikan 3 komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon
kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen kedalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Kemajuan
lainnya adalah penggunaan sistem operasi yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori kompoter.
4)
Komputer generasi Keempat
(awal 80an-???)
Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Tahun 1980-an, Very Large Scale Integration
(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale
Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Chip Intel 4004
yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh
komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
5)
Komputer generasi Kelima
(masa depan)
Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model nonNeumann. Kemajuan
lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa
ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang
adalah negara yang terkenal dalam proyek komputer ini. Lembaga ICOT (Institute for
new Computer Technology) juga dibentuk untuk merelasasikannya.
*_*
Perangkat input adalah perangkat yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah
ke dalam komputer. Beberapa perangkat input tersebut :
·
Keyboard
·
Mouse
·
Touchpad
·
Light Pen
·
Joy Stick dan Games Paddle
·
Barcode
·
Scanner
·
Graphics Pads
*_*
Perangkat output adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Beberapa perangkat output :
·
Monitor
·
Printer
·
Speaker
·
Proyektor
·
Plotter
By : Unknown
Sekilas Tentang Sistem Operasi SMK Negeri 1 Bangil
2
Di SMK Negeri 1 Bangil jurusan TKJ terdapat beberapa pelajaran yang salah satunya yaitu Sistem Operasi. Berikut penjelasan mengenai Sistem Operasi dalam jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.
Sistem Operasi adalah sekumpulan perangkat lunak yang berada diantara program aplikasi dari perangkat keras. Sistem Operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer.
Sistem Operasi adalah sekumpulan perangkat lunak yang berada diantara program aplikasi dari perangkat keras. Sistem Operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer.
Fungsi atau
peranan sistem operasi
Sistem operasi berfungsi sebagai media
penghubung terhadap seluruh perangkat komputer yang ada baik dari segi
perangkat keras, perangkat lunak maupun pemakai. Peranan yang dilakukan oleh
sistem operasi mencakup terhadap seluruh peripheral dari perangkat komputer
seperti media input, output, mengatur penempatan data, mengatur file dan lain
lain.
Ø Sebagai kernel, yaitu program yang secara terus menerus berjalan (running)
selama komputer dijalankan.
Ø Sebagai guardian, yaitu menyediakan kontrol akses yang melindungi file dan
memberikan pengawasan kepada proses pembacaan, penulisan atau eksekusi data dan
program.
Ø Sebagai gatekeeper, mengendalikan siapa saja yang berhak masuk (log)
kedalam sistem dan mengawasi tindakan apa saja yang dapat mereka kerjakan
ketika telah log dalam sistem.
Ø Sebagai optimizer, mengefisienkan perangkat keras komputer sehingga nyaman
untuk dioperasikan oleh pengguna, menjadwal input oleh pengguna, pengaksesan
basis data, proses komunikasi, dan pengeluaran (output) untuk meningkatkan
kegunaan.
Ø Sebagai coordinator, menyediakan fasilitas sehingga aktivitas yang kompleks
dapat diatur untuk dikerjakan dalam urutan yang telah disusun sebelumnya.
Ø Sebagai program controller, yaitu program yang digunakan untuk mengontrol
program aplikasi lainnya.
Ø Sebagai server, untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna,
baik secara eksplisit maupun implisit, seperti mekanisme akses file, fasilitas
interupt.
Pengertian arsitektur perangkat lunak dan arsitektur sistem operasi
§
Arsitektur perangkat lunak merupakan
struktur-struktur yang menjadikan landasa untuk menentukan keberadaan
komponen-komponen perangkat lunak, metode/cara untuk mengelola (organisasi)
komponen-komponen tersebut untuk saling berinteraksi.
§
Arsitektur sistem operasi merupakan
arsitektur perangkat lunak yang digunakan untuk membangun suatu perangkat lunak
sistem operasi yang akan digunakan dalam sistem komputer.
Fungsi atau peranan manajemen memori dalam sistem komputer
·
Meningkatkan kinerja atau utilitas CPU
·
Meningkatkan kecepatan akses CPU terhadap
data dan intruksi data
·
Meningkatkan efisiensi pemakaian memory
yang terbatas
·
Mengelola informasi yang dipakai dan tidak
dipakai
·
Mengalokasikan memori ke proses yang
memerlukan
Karakteristik periode/generasi perkembangan sistem operasi
a)
Generasi pertama
(1945-1955)
Merupakan awal perkembangan sistem komputansi
elektronik sebagai pengganti sistem komputansi mekanik, hal itu disebabkan
kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk
membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada
sistem operasi, maka sistem komputer diberi intruksi yang harus dikerjakan
secara langsung untuk pengguna.
b)
Generasi kedua
(1955-1965)
Memperkenalkan Batch processing system, yaitu job yang
dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Generasi ini
sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem
operasi telah ada, contohnya FMS dan IBSYS.
c)
Generasi ketiga
(1965-1980)
Sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak
pemakai berkomunikasi lewat terminal secara online ke komputer. Sistem operasi
menjadi multi-user (digunakan oleh banyak pengguna sekaligus), multi
programming (melayani banyak program sekaligus),dan multi tasking (melayani banyak
tugas&pekerjaan/Batch processing system).
d)
Generasi keempat
(1980-2000an)
Sistem operasi telah menggunakan Graphical User
Interface(GUI) yaitu antarmuka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman
dan mudah digunakan. Pada masa ini juga dimulai era komplitasi tersebar
(distributed computer) dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu
titik, tatapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih
baik.
e)
Generasi selanjutnya
Diperkenalkan sistem operasi yang berada didalam
sebuah sistem operasi dan sistem operasi bergerak seperti: PDA, Poket PC, laptop,
notebook, dan netbook.
Windows
- Windows NT
-
Windows XP
-
Windows vista
-
Windows 2000
-
Windows 7
-
Windows 8
-
Windows 10
-
Windows server 2003
-
Windows server 2008
Unix
-
Aix
-
GNU
-
PROSIX
-
ZEATH OS
-
SCO Unix
-
MAC OS IX
-
BSD
-
Minix
MAC OS
-
MAC OS 10.0
-
MAC OS 10.1
-
MAC OS 10.2
-
MAC OS 10.3
-
MAC OS 10.4
-
By : Unknown
Tentang Saya
6
Aku sekarang duduk di kelas X TKJ 1 di SMK Negeri 1 Bangil, aku masuk pada tahun 2016. SMK Negeri 1 Bangil itu sekolah favorit looh. Awal masuk emang terlihat biasa biasa aja, tapi setelah beberapa hari, beberapa minggu, beberapa bulan sekolahku terlihat sangat Wow, Istimewa. ahh terlalu alay hehehe.. Pada saat pendaftaran aku memilih dua jurusan yaitu TKJ dan MM, tapi lebih dominan memilih TKJ daripada MM. Jadi kalau aku gaditerima buat masuk ke TKJ setidaknya aku bisa masuk jurusan MM. Memilih TKJ karena menurutku aku bisa belajar lebih banyak dan lebih mendalam tentang Komputer Jaringan, siapa tau kan aku bisa jadi Programmer terkenal, aamiin. Kalau jurusan MM yang seandainya aku masuk jurusan ini, aku bisa jadi pendesain gambar atau yang pinter edit edit foto, pinter gambar dan yang lainnya, kereen kaan.
Hai Gaes... Pertama aku mau jelasin semua About Me, karena seperti
pepatah tak kenal maka tak sayang. So, perkenalkan namaku Chaula Nuriyah Dewi,
biasa dipanggil chaula cantik :v kakak kelas biasanya manggil jam merah:'v
entahlah (?)Hitz sama nama Chaula cans:v . hehehe aku lahir di kota Malang
tanggal 16 Agustus 2001 jangan lupa ngucapin Happy Birthday yaa:D Enggak perlu
repot repot, sekalian kadonya jangan lupa hahaha :D.
Aku sekarang duduk di kelas X TKJ 1 di SMK Negeri 1 Bangil, aku masuk pada tahun 2016. SMK Negeri 1 Bangil itu sekolah favorit looh. Awal masuk emang terlihat biasa biasa aja, tapi setelah beberapa hari, beberapa minggu, beberapa bulan sekolahku terlihat sangat Wow, Istimewa. ahh terlalu alay hehehe.. Pada saat pendaftaran aku memilih dua jurusan yaitu TKJ dan MM, tapi lebih dominan memilih TKJ daripada MM. Jadi kalau aku gaditerima buat masuk ke TKJ setidaknya aku bisa masuk jurusan MM. Memilih TKJ karena menurutku aku bisa belajar lebih banyak dan lebih mendalam tentang Komputer Jaringan, siapa tau kan aku bisa jadi Programmer terkenal, aamiin. Kalau jurusan MM yang seandainya aku masuk jurusan ini, aku bisa jadi pendesain gambar atau yang pinter edit edit foto, pinter gambar dan yang lainnya, kereen kaan.
Sebenarnya cita cita ku menjadi seorang Dokter ahli bedah, tapi
entah mengapa aku lebih tertarik untuk sekolah di SMK Negeri 1 Bangil dan
mengambil TKJ, yang pada awalnya ingin jadi ahli bedah tubuh manusia malah jadi
ahli bedah komputer, yang seharusnya megang alat alat dokter malah megang alat
alat seperti obeng dan yang lainnya, seharusnya nyentuh organ tubuh manusia
malah nyentuh organ di dalam CPU.
Sampai temen temen ngatain kalau aku nyasar sekolah dan salah
jurusan, yaa mau bagaimana lagi ini sudah keputusan ku dari hati nurani yang
paling dalam untuk sekolah di SMK Negeri 1 Bangil dengan ambil jurusan Teknik
Komputer Jaringan ini.. Walaupun emang nyasar tapi gapapa aku nggak putus asa
siapa tau suatu saat aku bisa sukses setelah aku sekolah di SMKN 1 Bangil ini.
Aamiin.. hehehe impianku itu sangat besar sekali yaa.. semoga saja aku bisa
jadi programmer dan juga jadi dokter ahli bedah sekaligus. Aku selalu berdoa
kepada Allah Swt memohon ampun dan mengemis doa agar mengabulkan segala
impianku. Aamiin☺
Sedikit pesan buat kalian, don’t give up and always try in any
case, don't forget to always give thanks in all circumstances, God arranged
everything, believe all will be beautiful in its time. Mungkin kurang lebih
dari kalian ada yang kurang pandai dalam bahasa inggris (sama sepertiku :v )
jadi kalian bingung dan kepo apa isi dari pesanku tadi. Caranya gampang
daripada harus buka buka kamus yang tebel mending langsung aja terjemahkan ke
google translate, mudah kaann :D
Tapi beneran deh anak TKJ itu keren lohh. Aku aja bangga jadi anak
TKJ.. asekk:v Jangan sampai kalian putus sekolah dan mengikuti arus arus yang
tidak mendidik dan melakukan hal hal yang tidak semestinya dilakukan. Mungkin
menurut kalian sekolah itu males, capek, dan lain lain, tapi percayalah jika
kalian emang niat ngejar cita cita, berusahalah dan kalian pasti bisa. Jangan
menyerah yaa:D doaku menyertai kalian selalu (cieee).
Sekian dari perkenalan, cerita, dan pesan mutiara dariku, dipost
yang selanjutnya mungkin aku akan menjelaskan tentang sedikit tentang pelajaran di Teknik
Komputer Jaringan, terimakasih atas rasa sabar telah membaca cerita tentangku
yang sangat panjang ini, sampai ketemu dipostinganku yang selanjutnya. See you❤
By : Unknown